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《全境封锁》开发者承认游戏终局内容不足;1.2 更新旨在吸引玩家回归

时间:2024-08-30   访问量:1200

今天,育碧的一位代表在《全境封锁》即将发布的 1.2/Conflict 更新特别报道直播中坦率地承认了游戏终局内容的现状。

项目协调员昆汀·科雷吉 (Quentin Correggi) 表示:“我们创造了一个美丽的世界,玩家在升级过程中非常喜欢探索它,但事实上,当你到达游戏结束时,你会发现在开放世界中没有什么可做的。”

育碧希望《全境封锁:冲突》更新将于 5 月 24 日发布,通过提供一系列新活动,吸引玩家重返游戏的开放世界。除了新的“入侵”、“晴空”之外,玩家还可以期待“搜索与摧毁”和“高价值目标”等活动。

此外,暗区正在更新,包括一项新的劫持功能,允许玩家切断撤离绳索并洒落所有战利品。开发人员表示,他们对目前的撤离方式不满意,当时玩家只需将战利品绑在绳子上然后起飞。这种情况将不再存在,因为玩家需要待在附近并保护他们的战利品。

“我们希望进一步充实撤离循环,并在整个过程中增加更多紧张感。这也为人们提供了一种全新的叛变方式,无需向另一名特工开火,”首席设计师 Terry Spier 在一篇博文中说道。

暗区的另一个变化是引入了所谓的密封藏物。NPC 会掉落这些物品,只有在提取后您才能打开它们。您不知道自己会得到什么,但密封藏物中的物品可能包括装备和更多不同品质的物品。

育碧表示:“战利品的质量反映了掉落战利品的 NPC 的难度,同时也体现在 UI 中显示的制作材料范围和暗区积分上。”

至于搜索和摧毁任务,这些任务可以在曼哈顿各处找到,并且可以从行动基地的任务板添加到您的任务日志中。但是,只有在您清除了特定命名区域中的所有内容后,您才能接受这些新任务之一。

“这种任务类型适合新的 30 级特工,涉及消灭各种 30 级敌人。完成后,您将返回安全屋接收目标情报,这是一种新货币,可以用来获得高价值目标任务的访问权限,”育碧首席设计师 Matthieu Delisle 在博客文章中说道。

还会有标记为“关键”的搜索和摧毁任务;完成这些任务,您将获得特别奖励。

《全境封锁》开发者承认游戏终局内容不足;1.2 更新旨在吸引玩家回归

“每次将一个指定区域标记为关键区域,如果您完成该区域的搜索和摧毁任务,您将收到更多目标情报,”Delisle 补充道。“一旦处理完毕,新区域将被标记为关键区域,您可以消除那里的威胁,或者看看有哪些高价值目标在等着您。”

至于高价值目标任务,将有六个每日任务和四个每周任务,您可以从行动基地的两个新 NPC 那里获得。Delisle 表示,每周任务将“更加困难”,可能需要您与其他玩家组队才能完成。此外,将有标记为“高风险”的目标;如果您失败了,您将不得不花费更多的目标情报才能再次尝试。但是,如果您成功了,您可能会获得更好的高端装备和装备套装奖励。

今天发布的另一篇博客文章介绍了《全境封锁》即将推出的战利品变化。总体而言,育碧希望在战利品的数量和质量方面更加慷慨。

“当你达到 30 级游戏终局时,装备升级是一项艰巨的任务,因为当前的进度路径不明确,具体奖励仅限于你可能不感兴趣的活动,”育碧表示。“这总体上会降低游戏的回报和乐趣。玩家被迫转向制作作为终局装备的主要来源,这是我们想要摆脱的。通过 1.2 更新,我们希望在活动之间增加一层一致性,以便您可以从最喜欢的内容中获得更强大的装备。”

对于《全境封锁》的主要任务,玩家在困难和挑战模式下完成任务将获得以下奖励:

至于《全境封锁》的入侵,每次您完成周二发布的“猎鹰迷失”或“晴空入侵”时,您都会收到与您完成难度相对应的物品。

Ubisoft 还对《全境封锁》暗区的战利品系统进行了一些更改。对于 0-161 装备分数和 162-200 装备分数范围,进行了以下更改:

此外,下周的 1.2 更新将添加一个新的 201+ 装备分数暗区等级。由于此等级的玩家已经拥有非常高端的装备,因此这些玩家很难找到他们想要的升级。但是,专门为这些玩家提供的新等级应该会让事情变得更容易。

此组别的战利品掉落包括:

要深入了解《全境封锁》即将推出的战利品变化,请查看完整的博客文章。

Ubisoft 今天还确认,《晴空》的挑战模式将不会在周二发布时推出;相反,它将在未来某个时间推出,稍后公布。最后,Ubisoft 宣布完整的 1.2 补丁说明将于 5 月 23 日星期一发布。

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